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Regolamento

Ultimo Aggiornamento: 23/08/2010 18:06
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28/08/2009 12:23

1. Scopo del gioco è guidare una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato italiano di Serie A, alla conquista del fantascudetto di Lega.

2. L’esito di ogni partita si basa sulle reali prestazioni degli 11 calciatori che formano settimanalmente la fantasquadra.

3. I calciatori vengono "tesserati" durante l'Asta iniziale e durante il Mercato, è possibile effettuare prestiti che terminano al momento del mercato successivo alla data del prestito, dopo l'ultimo mercato è impossibile effettuare prestiti, è possibile sempre effettuare cessioni o scambi sino alla ventottesima giornata

4. All' Asta iniziale ogni giocatore avrà a disposizione 600 fantamilioni per formare la rosa, la valutazione iniziale del giocatore è quella data dalla Gazzetta dello sport. L' Asta si svolge seguendo la lista di valutazione della Gazzetta, quindi dal giocatore dal valore più alto al più basso in ogni ruolo, ognuno sarà libero di fare la propria offerta finchè non si tira indietro o nel caso non rilanci entro i 5 secondi per giocatori dal prezzo basso e 10 per giocatori dal prezzo alto il giocatore andrà all'ultimo che avrà rilaciato ( ovviamente sul punto ci saranno divergenze a seconda dalla situazione e dalla ratio). Nel caso la lista finisca si riparte dall' inizio

5. La rosa di ciascuna fantasquadra consiste in max 25 calciatori minimo 21 così suddivisi: 3 portieri, max 8 min 7 difensori, max 8 min 7 centrocampisti, max 6 min 4 attaccanti.

6. Le singole gare di campionato sono giocate da una fantasquadra formata da 11 titolari (più 7 riserve), suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2, ecc.) stabiliti nelle Regole.

La squadra dev' essere pubblicata nel forum anche da terzi entro il fischio d' inizio della prima partita della giornata, nel caso di impossibilità si deve comunicare sia ad un altro componente della lega che al presidente

Nel caso la formazione non venga inserita in orario sarà inserita la formazione della settimana precedente.

Per segnare è necessario che la squadra raggiunga un determinato puntaggio, i punteggi sono: 66 1 gol, 72 2 gol, 78 3 gol, 84 4 gol, 88 5 gol, 92 6 gol ed ogni 4 all' infinito

La squadra che giocherà in casa partirà con + 2 nella conta del punteggio. Ogni formazione porta un punteggio all' avversario: 442 + 0; 352 + 0,5; 433 + 1; 343 + 1,5; 532 - 0,5; 451 - 1; 541 - 1,5

I giocatori sv ( senza voto ) o senza presenza schierati in campo saranno sostituiti dal primo panchinaro inserito nel medesimo ruolo, nel caso non siano presenti nel medesimo ruolo giocatori in panchina entrerà il primo giocatore inserito tra le riserve ( es. se un attaccante non gioca ed in panchina non ci saranno attaccanti, entreranno i giocatori non attaccanti, escluso il portiere, secondo l'ordine disposto ).

Il numero massimo di sostituzioni è 3 escluso il portiere ( 3 giocatori + portiere )

Il portiere sv prende il voto a meno che abbia giocato 30 minuti

Portiere sv = 6,

Portiere sv con gol subiti - 1 per ogni gol, ( es. sv con 2 gol subiti è 4 )

portiere sv con rigore parato = 9

Giocatore sv con gol = 9

Giocatore sv con espulsione = 4

Il giocatore per prendere il voto deve essere presente in campo ( es: espulso dalla panchina non è contato )

Nel caso di partita sospesa tutti i giocatori tranne i squalificati prendono il 6 politico

Nel caso di partita rinviata si aspetterà il recupero della partita nel caso in cui questa venga giocata entro le 30 ore dal rinvio, in caso contrario tutti i giocatori delle squadre interessate tranne i squalificati prenderanno il 6

7. Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite, il cui esito è determinato dalla somma dei voti in pagella e dai punti "bonus" e "malus" assegnati dalla Gazzetta dello Sport: Gol + 3, assist + 1, rigore parato + 3 , gol subito - 1, ammonizione - 0,5, espulsione - 1, rigore sbagliato - 3

Saranno assegnati fantamilioni dopo ogni partita, 10 per la vittoria e 5 per il pareggio

8. La classifica del campionato di Lega è stabilita per punteggio, con attribuzione di 3 punti per la partita vinta, 1 punto per la partita pareggiata e zero punti per la partita persa.

9. Il fantacampionato termina quando sono state giocate tutte le partite previste dal calendario. La squadra col maggior numero di punti è dichiarata "Campione di Lega". Nel caso di parimerito vincerà la squadra con più gol fatti, nel caso in cui la situazione di parità persista si deciderà secondo tal ordine: miglior differenza reti, scontri diretti

10. La quota di partecipazione e la ripartizione dei premi sarà decisa al momento dell' Asta insieme alla denominazioni delle squadre e calendario

11. E' un gioco basato sulla correttezza ed il rispetto di tutti, saranno decisi provvedimenti per chi infrangerà le regole

Nel caso di controversie si esaminerà la situazione e si deciderà secondo ratio e secondo regolamento con decisione della maggioranza del resto dei partecipanti, nel caso di parità deciderà il presidente

12. Deroghe alle regole potranno essere prese con il consenso di tutti i partecipanti
[Modificato da Berserks83 23/08/2010 18:06]
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02/09/2009 03:13

Modifica al regolamento
Modifica 1 - Se la differenza all' interno dell' aria dei gol tra 2 squadre è di 4 o più punti vince la squadra col punteggio maggiore ( es. 66 a 71 vince la squadra con 71 per 2 reti ad 1 )

Modifica 2 - la quota di partecipazione è di 50 euro

I premi sono così divisi : 1 posto 210 euro, 2 posto 105, 3 posto 60, 4 posto 25
[Modificato da Berserks83 08/09/2009 16:14]
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